я люблю создавать ценность и продукты, которые её приносят.
чтобы делать это эффективно, я
① изучаю флоу через AJTBD
② генерирую концепты и заворачиваю их в проверяемые гипотезы
③ а дальше прототипирую и дизайню, сверяясь с пользовательским фидбеком
как я создаю
2024 - now • product designer @ aviasales
just started! will be doing some awesome ux
2024 - now • founding product designer @ croissan studio
спроектировал и собрал первую версию ии инструмента neuroartist.ru. собрал брендинги и сделал лендинги продукта и команды.
2022 - 2024 • product designer + owner @ icons8
в библиотеке иллюстраций ouch понизил фрикшен при поиске контента. вывел user-friendliness онлайн-редактора mega creator на новый уровень. спроектировал 3 новых продукта — генераторы иллюстраций, людей и сток 3D моделей. всего коснулся 1M+ MAU, а ещё мейнтейнил дизайн систему компании.
что я делал
хайлайты кейсов
описание процесса work in progress
в библиотеке иллюстраций ouch
улучшил пейвол и флоу вокруг него → на 30% увеличилось число новых подписок / месяц
для ии-инструмента нейрохудожника
за 3 часа написал mvp продукта → валидировали полезность главной фичи
в редакторе коллажей mega creator
нашёл и починил критические ux’овые проблемы в основном флоу → юзабилити тесты перестали фейлиться
в ии-инструменте human generator
спроектировал продукт с нуля до 200 000 MAU → успешно запустились
в редакторе коллажей mega creator
написал прототип 3D интеракций → вдохновил команду на эту фичу и передал контекст по тому, как она должна ощущаться
для университета иннополис
сделал ux'овый редизайн физического пространства отдела поддержки студентов → студенты перестали теряться внутри